三分快三的秘籍:「高以翔之死」:僅僅責備電視台是不夠的

最新资讯 2019年12月06日 15:02

「高以翔之死」:僅僅責備電視台是不夠的

「高以翔之死」:僅僅責備電視台是不夠的

【庞博吐槽李佳琦】

——看吧〇∵,那些躲在屏幕後面的觀眾∴〇∵,似乎總對一出出喧囂的奇觀保持渴望的姿態♂?◇。在越來越挑剔的觀眾面前◇♂,藝人被期待成為「多面手」◇π△,但正如江一燕和翟天臨的鬧劇一樣?,這個世界上哪有那麼多三頭六臂、無所不能〇□?在這樣的壓力下⊿,大多數藝人的身份也由此面臨兩種撕裂〇。

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近年來△☆,大眾對於藝人的情緒既激烈又苛刻◇♀,藝人作為公眾人物⊙☆﹡,似乎享有了這世上全部的光鮮與名利;而他們同時也處於一種動輒得咎的緊張的社會氛圍中□?,不少人都曾因為網絡暴力而關閉評論┊♂,甚至退出社交平台?。

反思一下吧△,在形形色色的娛樂節目中?,我們學到了多少流行詞彙⊿∟,又把它揉進了日常生活而毫不自知∵□?作為消費者藏匿着的我們△,在遊戲中塑造着別人的任務和「生死」〇□,但在沉迷其中的同時△,也塑造着自己的暴力與冷漠﹡〇▽。

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要把中國的娛樂工業建設成為真正的帝國□,同樣意味着要賦予它一個特別的人文關懷維度△。只有當設計者考慮到每個人可能的身體極限⊙,保障到每一處可能的漏洞細節♀♀?,也不再為迎合觀眾口味而鋌而走險∟♂,節目中所有流動的情懷一定能被觀眾看見π⊿。

二是藝人實際地位與觀眾想象的撕裂┊。在娛樂工業的巨型遊戲中﹡,藝人只是一個被建構起來的遊戲角色☆♂▽,遊戲角色哪有什麼主動權♂⌒△,他們既不是遊戲開發者〇♀〇,又不是真正玩遊戲的人∴⊙。在摁下「開始」按鈕之後⌒?,他們只是被遙控器操縱的像素人物⊿,為了激發觀眾的腎上腺素♂┊?,不得不拼盡全力地奔跑∟,但也隨時面臨淘汰□。只是⌒,高以翔的這次「淘汰」過於殘酷〇。

電影電視劇和綜藝節目在傳播模式上最本質的區別是♂▽↑,前者用藝術手段傳遞價值觀?,後者用遊戲手段傳遞價值觀⊙π⌒。不只是這種高運動強度的戶外真人秀♂♂,還包括明星在屏幕上旅遊、戀愛和帶娃▽∟∟,這些都是他們藝術才華以外的部分┊┊♂。

在眾多批判學者的眼中﹡?┊,工業本身就有原罪┊,因為它的核心是商業化邏輯□⊿,是擴散的、複製的◇。在這種思考框架下♀,不管是生產者還是消費者∵⊙∴,考慮更多的是這種形式是否帶來更多的效益↑?□,而鮮少考慮人是否能健康快樂﹡∴♂。於是我們時常看到有的節目要連續錄製幾十個小時♂⌒,要設計出各種不合常理的段落取悅觀眾∟。不只是藝人⌒,包括導演、製片人在內的這個鏈條上的所有人﹡↑⊿,都要搶檔期、爭時段∟∴,奮不顧「身」△◇。

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一是本身職業特質與觀眾期待的撕裂☆。不久前的《奇遇人生》第二季中┊□,演員Angelababy需要陪素人嘉賓老徐騎行┊♀☆,原本行程有5天↑,可她在第2天便堅持不下去要「打退堂鼓」♂,之後的3天時間都選擇了搭車♂↑。節目播完她一邊倒的被罵得很慘♂♂∴,說她「不敬業」「插科打諢」者眾多⊿♂。她難道不知道節目播出后↑∵,人們會對她持什麼看法嗎⊿↑?所以當我們回頭再看這個片段時◇∴,這种放棄也不全是壞事⊿∟。

在娛樂工業十分成熟的韓國□,藝人是一個隨時能夠替換掉的零件∵。他們從成為練習生接受魔鬼訓練♂▽,到經過嚴格篩選成為真正的藝人┊☆,再被安排進某一個偶像團體☆∟,按照既定的人設去表演□π◇。在這個流水線中♀♂,即便他們深受粉絲追捧♀□,但誰又能說清他們喜歡的是那個真實的人┊◇,還是所投射的自我想象∴?

高以翔事件后∴∵,一些演員微博轉發了「工作不超過12小時」「兩餐之間不超過6小時」等拒絕疲勞工作的倡議⊿∵,但沒過多久大眾輿論便反撲◇↑,一些網友認為很多演員拿着高薪又不敬業⊿,不應該趁機「吃人血饅頭」∵△□。事實上⊿,不管是巨額片酬、偷稅漏稅?∴△,還是疲勞工作、意外死亡∟,不成熟的運作體系正在給演藝行業帶來一波又一波的損害↑。

在觀眾眼中∵,這些互動和流程都像「闖關遊戲」⊙♀△,我們樂於看到明星在文藝作品之外的新鮮生活∴⊙。如果沒有高以翔的意外離世π,節目按照正常的製作周期在一兩個月後播出△△,所有人看到的將會是一個挑戰者成功的故事▽♀。可惜沒有「如果」♂,生命戛然而止π∟,節目也暫時停播□♀△。一個劇本里寫好的感嘆號?⊙⌒,突然懸停在空中成為一個問號☆∵,夾雜着遺憾、悲傷和憤怒地問:「這個行業怎麼了♂▽?」

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整個電視娛樂史的變遷♂⊿,也幾乎都基於商業邏輯⊙◇。觀眾喜歡看什麼♀,節目便做什麼⊙。從選秀相親、親子關係到戶外競技↑↑⊿,中國電視熒屏上的狂歡哪一次不是一窩蜂似的∴↑﹡。但眾所周知☆∴,當有一個好的節目模式出現時▽π,所有人都在搶□π∟,第一個人往往能得到巨大回報∟▽∵,第二個人也還能分得一杯羹π┊,後面的跟風者大多鎩羽而歸∴。

這是娛樂工業進程中的群體迷思♂。高以翔錄製綜藝節目《追我吧》意外去世﹡∟,此前大張偉一段吐槽「藝人拼體力錄製真人秀」的採訪被翻了出來?。「(錄製時)早上起來5點不到⊿⌒,那早餐還沒開呢我們就得起⌒,就跟人跑去□∴▽,扛着大包過河?♂△,水裡還有蛇……現在所有所謂紅的人??,哪個不是靠賣力氣掙錢↑〇?」他也發出了「靈魂拷問」:「你們(觀眾)為什麼愛看這個⊿□◇?」

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《追我吧》節目組曾在官方微博發佈消息稱□,其收視火爆達1.22﹡,佔CSM59城市組第一名、周五檔全天綜藝收視三連冠(注:「CSM59」為中國廣視索福瑞媒介研究對全國最主要的59個城市進行的收視數據統計)∟。而在此前∵⌒,同類型的節目《奔跑吧》《極限挑戰》和《兩天一夜》等▽,都有不錯的收視率和廣泛的受眾群體↑〇。

許多類似的節目從遊戲規則的設計到後勤保障▽,都缺乏對生命足夠的敬畏◇。這種撕裂其實藏在每個人的人格里▽,不僅是藝人△?∟,更是節目方↑∴∵,也包括觀眾△。對高以翔事件的網友評論中反覆出現「娛樂至死」♀,儘管美國媒體文化研究者尼爾·波茲曼的那本代表性著作《娛樂至死》並非真的意指娛樂會帶給人死亡▽⌒▽,但這件事卻成為其核心思想的最生動和慘痛的註腳☆☆☆。這本書提到⊿,「電視已經取得了『元媒介』的地位△,一種不僅決定我們對世界的認識⌒↑∵,而且決定我們怎樣認識世界的工具□⌒⊿。」

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